腾讯、华为、深圳信通院联合发起实时手游新标准
亿欧
黑科技+
2019-10-09 · 15:50

10月9日,亿欧获悉中国通信标准化协会(CCSA)显示,腾讯公司、华为公司、深圳信息通信研究院联合牵头发起《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技术指南和测试方法》标准的立项申请并成功通过,该标准为网络游戏中的卡顿、延时、闪退等问题提出新的技术要求和测试方案。

随着移动互联网技术与应用的快速发展,基于移动智能终端的事实网络游戏市场迎来利好。据统计,全球手机游戏用户超20亿,其中约60%的用户通过无线网接入游戏,但由于网络环境复杂,以及手机软硬件和操作系统等原因,游戏卡顿、延时、闪退等问题成为用户痛点。

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