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传媒 作者:苑晶铭 编辑:张宇喆 2021-06-15 17:04
[亿欧导读]

截止2020年底,Krafton第一大股东为该公司创始人张秉炳圭,持股16.4%;其第二大股东为腾讯,持股15.5%。

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题图来自“公开图片”

6月15日,据《IPO早知道》报道,《绝地求生》游戏制作公司韩国Krafton(原蓝洞工作室)预计将于6月中下旬登陆韩国交易所(KRX),其IPO融资规模将会达到50亿美元。

据路透报道,Krafton的估值约为270亿美元。若Krafton能够成功登陆,此举将会成为2021年韩国最大的IPO项目。

值得注意的是,从Krafton的股东构成来看,截止2020年底,Krafton第一大股东为该公司创始人张秉炳圭,持股16.4%;其第二大股东为腾讯,持股15.5%。除此以外,持股比例不到1%的小股东总共持股23.2%。

2017年,腾讯首次投资Krafton。据悉,彼时腾讯想要取得Krafton《绝地求生》的版权遭到拒绝,经过协商,腾讯以不干扰运营的名义收购了Krafton1.5%的股份。2018年,腾讯斥资5000亿韩元(约合人民币28.65亿元)进一步收购Krafton股份。据当时媒体报道,腾讯此次增持之后,已经成为了Krafton的第二大股东。

根据媒体公开数据显示,截止2020年,腾讯通过一家子公司持有了Krafton 16%的股份,仅次于公司创始人。

韩国交易所数据显示,2020年,Krafton营收为1.67万亿韩元(约合人民币95.68亿元);营业利润为7739亿韩元(约合人民币44.34亿元),同比增长115.4%;净利润为5563亿韩元(约合人民币31.87亿元),增长近1倍。

财报显示,2020年,Krafton移动端平台营业额超过总全平台总营业额80%。数据显示,不包括中国用户在内,《绝地求生》日活达到了5500万,而PC和主机上的总销量为7000万份。

Krafton成立于2007年,其前身是中国玩家耳熟能详的“蓝洞”。2013年,Krafton发布了PC网游“TERA”;2017年,该公司全球发布《绝地求生》。据PUBG Corp报告显示,《绝地求生》在STEAM等平台共计卖出超过1亿5千万份,成为了比肩MOBA的新一代游戏品类的开创者。

目前,Krafton旗下共有四大工作室,分别是PUBG、蓝洞、RisingWings、Striking Distance工作室。其中PUBG继续围绕《绝地求生》IP开发新作,拓展电竞业务,其他工作室将不断探索其他游戏产品,除了端游,还将重点发力手游行业。

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