
细胞壁科技合伙人李秧:当AI开始干活,人该如何指挥它?
10月22日至25日,西岸国际科技消费嘉年华(WTCC 2026)在上海西岸举行。本届嘉年华汇聚400余家科技品牌,呈现100余场全球首发,并联动徐汇滨江多个城市空间,集中展示科技创新与未来消费生活的更多可能。
10月23日下午,由WTCC 2026组委会统筹、亿欧主办的「消费AI硬件创新论坛」在上海西岸国际会展中心举行。
本次论坛以“The Few, The Future——从非共识,到新共识”为主题,聚焦智能穿戴、智能健康、智能运动、智能桌面、智能宠物、智能玩具六大赛道,邀请来自不同细分领域的创新企业创始人、技术专家及产业嘉宾,共同探讨消费AI硬件的创新方向与商业化机遇。
随着人工智能技术不断发展,AI正在从回答问题的工具,逐渐成为能够执行具体任务的智能体。从代码编写、资料整理到文档生成,越来越多工作开始由AI参与完成。在这一过程中,人类的工作方式也随之发生变化,如何更加自然地与AI协作,正在成为智能办公硬件值得关注的新方向。
论坛现场,细胞壁科技合伙人李秧发表了《当AI开始干活,人该如何指挥它?》主题演讲。

以下为发言内容整理:
大家下午好,我是细胞壁科技合伙人李秧。今天想跟大家分享的主题是“当AI开始干活,人该如何指挥它?”,也借此介绍一下我们的产品,以及背后的一些思考。
首先,请大家看一下大屏幕上的画面。
左边是正在交给AI处理的工作,包括代码修改、资料整理、文档生成等任务。这也是现在很多人使用AI工作的常态,同时打开几个Agent,让它们分别去处理不同的事情。
而画面右边的人,正以一个非常舒服的姿势靠在椅背上,双手离开键盘,手里拿着我们的WhisPrompt设备。
大家觉得,他现在是在认真工作吗?
按照传统观念,我们可能会认为这个人正在摸鱼。因为他没有敲键盘,也没有操作鼠标,看起来什么都没做。
但如果这些工作的目标是他交代的,方向是他调整的,结果是他判断的,最终的决定也是由他做出的,那么我们还能不能用双手有多忙,来衡量一个人有没有认真工作?
这也是我们在开发WhisPrompt时,首先思考的一个问题。
当Agent开始具备循环执行任务的能力,人类使用的生产力工具,是不是也应该随之发生变化?
过去十几年,我们使用电脑和软件,大多遵循一个比较固定的操作方式:人进行一次操作,软件给出一次响应。比如,我们敲下一行代码,电脑显示相应的内容;我们向AI提出一个问题,AI再给出回答。
但在Agent时代,这种交互方式正在发生变化。
在一些能够跑通的任务中,Agent已经可以围绕一个目标,自己搜集资料、生成初稿、检查结果,甚至在出现报错时,尝试寻找原因并进行修复。
这意味着,我们交给AI的,开始不只是一个简单的问题,而是一整段工作过程。
那么,当AI能够持续执行任务时,人应该做什么?
我们认为,人的参与方式正在从过去的逐步操作,转向查看状态、判断结果和调整方向。
AI可以帮助我们加快执行速度,但一项工作究竟应该朝哪个方向推进、什么样的结果才算足够好,仍然需要依靠人的经验、判断和品位。
这也引出了另一个问题:当人和AI之间的分工已经发生变化,我们今天使用的办公硬件,真的跟上这种变化了吗?
这里还有一个比较反常识的现象。
按照直觉,AI能够完成的事情越来越多,人应该变得更加轻松。但在实际工作中,大家可能发现,情况并不完全是这样。
比如,过去老板只要求你写一版方案,现在因为AI能够快速生成内容,老板可能会要求你同时准备三个方向,再进行比较。
原本只需要完成一份初稿,现在却要审阅三份结果;原本需要自己逐字修改,现在则要同时盯着几个窗口,检查AI有没有出现问题。
虽然生成初稿的成本降低了,但等待我们判断、修改和确认的内容,反而可能变得更多。
这时候,工作的负担已经不只是打字和操作电脑,而是需要不断交代背景、核对信息、补充要求,并且在不同任务和窗口之间频繁切换。
有时候,一个任务刚刚交代清楚,另一个任务的结果又回来了,我们还需要重新进入它的上下文,判断下一步应该怎么做。
原本节省下来的操作时间,又被这些来回切换和沟通的过程消耗掉了。
机器越来越像人,人却容易活得像一个补丁。

所以,我们希望解决的问题,并不只是让一句话输入得更快,而是当AI开始持续工作时,人能不能以更加自然、轻松的方式参与协作。
我觉得,这个过程其实有点像大型晚会或者电影拍摄现场的总导演。
导演不需要亲自推动摄像机,也不需要自己调节每一盏灯,但他必须知道现场正在发生什么,画面应该呈现什么效果,以及哪些地方还需要调整。
所以,导演手里通常会有一个对讲机。
当他发现某个地方需要修改时,只需要按下按钮,把自己的想法说出去。听到反馈之后,还可以继续补充要求。
这种交互方式非常直接,也不需要把注意力从现场转移到另一个复杂的操作界面上。
我们和AI之间的协作,其实也很相似。
很多时候,我们并不是在开始工作之前,就已经想好了所有的要求。相反,我们往往是在看到AI生成的第一版内容之后,才突然意识到某个地方需要修改。
就像导演看过演员的第一遍表演,才知道接下来应该如何调整。
这时候,人的判断和灵感是非常宝贵的。
我们希望,当一个修改意见刚刚出现在脑海里时,能够像说话一样,自然地进入工作流程,而不是被一套繁琐的键盘和鼠标操作打断。
大家可以想象一个非常常见的办公场景。
你让AI写了一份方案,自己正靠在椅背上,看着大屏幕上的内容。读到第二段的时候,你发现顺序不太合适,应该先介绍客户的痛点,再介绍产品。
你的修改要求其实非常简单,只有十几个字:“先讲客户痛点,产品放后面。”
但是,为了把这句话交代给AI,你需要重新坐回桌前,把双手放到键盘上,找到对应的窗口,点击输入框,打字并发送。
等完成这一系列操作之后,你才能重新靠回椅背,继续查看内容。
每一个动作看起来都不复杂,但如果一天之中需要反复进行几十次,这些微小的操作就会不断打断原有的工作节奏。
我们希望改变的,正是这种体验。
人应该能够在不同的工作姿态之间自然切换,而不需要为了补充一句修改意见,就重新回到固定的键盘操作方式中。
围绕这样的需求,我们把人指挥AI时最常见的几类动作,提炼成了四个字:说、改、切、批。

首先是“说”,就是把自己的意图直接表达出来,让AI知道接下来应该做什么。
第二个是“改”,当我们看到AI生成的内容之后,不需要重新输入完整的要求,而是可以直接告诉它,哪里还需要调整。
第三个是“切”,就是在不同任务之间切换,快速回到当前需要处理的工作。
最后一个是“批”,也就是在一些关键节点,由人来决定是否继续执行、拒绝操作,或者要求AI重新修改。
这四个字是我们设计产品时关注的核心交互动作。
因为语音转成文字,并不意味着整个工作流程就结束了。人在后续仍然需要不断检查结果、修改内容、切换任务以及做出决定。
我们希望把这些常见的交互动作,通过一台手持设备连接起来,让用户可以用更加直接的方式与AI协作。
当然,说到这里,大家可能会有一个疑问:如果只是想通过语音操作AI,为什么不直接使用领夹麦克风,或者手机上的语音助手?
这些产品当然可以解决一部分问题。
但我们想探索的是,当一个人需要在一天之中频繁与AI协作时,有没有一种更顺手的交互方式。
首先是低声表达的需求。
大家可以想象一下,在一个比较安静的办公室里,如果你需要不断对着电脑说“帮我重写一下这段代码”“重新调整一下方案”,其实会有点尴尬,也可能影响周围同事。
而使用手持设备,我们可以把麦克风带到嘴边,按下按钮之后,用相对较低的音量交代要求。
当然,这并不意味着声音能够完全隔绝,涉及敏感信息时,仍然需要注意周围的环境。
但相比始终对着电脑或手机讲话,这样的使用方式能够给用户提供更多选择。
第二个是手感和操作确认。
手机是一种通用设备,能够完成很多事情,但在一些以触屏为主的操作场景中,用户往往需要低头查看屏幕,寻找对应的按钮。
我们在WhisPrompt上设计了实体按键和滚轮,希望用户能够通过手指的肌肉记忆,逐渐熟悉不同操作的位置。
这样一来,当你正在看电脑上的代码或者文档时,就不一定需要为了完成一个简单的操作,再把视线转移到其他屏幕上。
这也是我们为什么选择开发独立硬件。
我们认为,硬件不只是提供一个语音输入入口,还应该在高频操作中,帮助用户减少不必要的注意力切换。
具体来说,WhisPrompt采用手持式设计,机身配备实体按键、滚轮等交互部件,并与相应的软件客户端配合使用。
在我们的设想中,用户可以通过这些操作完成表达要求、补充修改和切换任务等动作,让AI协作变得更加顺手。
这里可以给大家看一个具体的例子。
假设我们正在审阅一份文档,发现AI生成的内容有些重复,表达也不够连贯。
按照传统方式,我们需要找到对应的输入框,再把修改要求输入进去。
但通过WhisPrompt,我们可以直接拿起设备,说出自己的要求:“保留原有的专业感,把重复的话删掉,让语气更连贯一点。”
这里,我们并没有逐字告诉AI,应该删除哪一句话、替换哪一个词,而是提出了一个表达层面的要求。
借助Whismart Beta客户端及所接入的模型能力,我们希望将这样的要求转化为具体的文本修改。
当然,现阶段文字读取和写回仍然受到应用、权限及版本等条件的限制。AI完成修改之后,我们也需要继续检查,确认原来的意思有没有发生变化,以及最终结果是否符合预期。
但我们想让大家看到的是,人并不一定需要亲自完成每一次文字编辑,也可以通过表达自己的判断,来推动内容修改。
接下来是“切”。
在实际工作中,我们很少只使用一个软件。
比如,刚刚看完一份资料,就需要回到文档继续修改;或者在不同的AI应用之间切换,比较它们生成的结果。
有时候,我们已经很清楚接下来要处理哪个任务,却还需要先找到对应的软件窗口。
因此,我们希望通过WhisPrompt的滚轮和按键,让用户能够更加方便地切换工作焦点。
当然,具体能够切换哪些任务,以及采用什么方式切换,仍然取决于系统、应用和相关配置。
我们的目标并不是完全取代鼠标和键盘。
需要进行精细编辑时,用户依然可以使用传统的输入设备。但在阅读、比较内容或者补充要求时,就不一定需要始终保持双手放在键盘上的姿势。
少一次寻找窗口,少一次被操作打断,原本的思路就可能更容易延续下去。
最后一个动作是“批”,这也是我们目前仍在继续探索、同时非常重视的一项能力。
当AI能够自主执行越来越多任务时,用户其实也会面临新的问题:我们应该在什么情况下,把决定权重新交还给人?
比如,Agent准备发送一封重要的客户邮件,或者执行可能修改现有文件的操作。
这些动作与普通的内容生成不同,因为它们可能带来实际影响。
在这种情况下,用户需要先了解AI准备做什么、可能影响哪些内容,再决定是否允许继续。
我们希望未来能够通过硬件与软件的协同,让设备在一些关键节点向用户发出明确提醒。
比如,通过震动提醒用户进行确认,用户查看相关信息之后,再选择同意、拒绝,或者要求AI重新修改。
而在确认之后,系统还需要提供相应的执行反馈,让用户知道这项操作究竟有没有真正完成。
当然,这套完整的审批协同机制,目前仍然处于探索阶段。
因为它并不是增加一颗实体按键就能够解决的问题,还涉及软件状态、应用权限以及相关系统之间的协作。
但我们认为,这个方向非常重要。
机器可以不断向前执行任务,但人仍然需要有办法看清过程、及时接管,并在必要的时候叫停。
这也是我们希望通过WhisPrompt逐步实现的交互体验。
对于细胞壁科技来说,WhisPrompt并不是我们在人机协作领域唯一的产品探索。
除了WhisPrompt这样的AI工作掌机,我们还开发了CyboPal ONE桌面机器人。

这是一款将显示屏与可活动机械结构结合的桌面设备,也是我们对于未来智能桌面交互形态的另一种尝试。
虽然两款产品的形态不同,但背后关注的是同一个问题:当AI逐渐参与更多工作之后,我们应该如何重新设计人与机器之间的交互方式?
在未来很长一段时间里,无论AI能力变得多强,开发者、研究人员和内容创作者,仍然需要通过屏幕查看复杂的工作内容,也需要使用键盘和鼠标进行精细操作。
所以,我们并不认为传统电脑会很快消失。
真正值得探索的是,在保留这些必要操作的同时,能不能把表达要求、接收反馈和调整方向的过程,设计得更加符合人的自然习惯。
我们也希望未来能够与更多AI应用和桌面工具伙伴合作,进一步完善这些协作体验。
让机器更多地适应人的工作姿态,而不是让人始终围绕电脑界面调整自己的姿势。
最后,我想介绍一下WhisPrompt目前的进展。
这个项目是今年3月启动的,经过几个月的研发和迭代,目前已经进入量产冲刺阶段,计划在今年11月正式发售。

现在,WhisPrompt已经在京东开启预约。
从最初的产品想法到现在,我们的团队投入了大量精力,也与制造、供应链和测试伙伴一起解决了不少实际问题。
比如,设备的射频干扰、实体按键的手感,以及滚轮的使用寿命。
这些事情听起来可能没有一个产品概念那么吸引人,但它们直接影响用户在真实工作中能否顺畅使用设备。
我们一直认为,判断一个产品好不好,最终不能只看PPT上的功能介绍。
更重要的是,在某一个普通的周二下午,当用户坐在电脑前工作时,他会不会下意识地拿起这台设备。
所以,今天带来的也不是一份已经完成所有功能的产品答卷,而是我们现阶段对于新一代人机交互方式的一次探索。
它究竟好不好用,哪些地方还存在不足,以及哪些功能真正帮助用户减少了操作负担,都需要在后续的实际使用中继续验证。
最后,让我们回到演讲开始时的那个画面。
一个人舒服地靠在椅背上,双手没有放在键盘上,而AI正在按照他交代的目标执行工作。
我认为,他依然是在认真工作。
因为在Agent时代,人的价值不一定体现在完成了多少次具体操作,而是能否提出值得解决的问题、判断正确的方向,并对最终结果负责。
我们希望AI能够承担更多执行性的工作,让人把更多注意力放在思考、判断和创造上。
这也是WhisPrompt想要带给用户的体验:即使双手暂时离开键盘,工作思路依然能够延续;即使不再持续操作,也能够始终掌握工作的方向。
忙的是算力,拿主意的是你。
欢迎大家会后到展区体验WhisPrompt,也期待和大家进一步交流。
谢谢大家!
转载或合作请联系 hezuo@iyiou.com,违规转载法律必究。
扫码立即加入